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  • 家中的刽子手 The Hangman at Home(2021)全集观看
  • 家中的刽子手 The Hangman at Home(2021)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    Michelle Kranot / Uri Kranot
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    “当一个刽子手下班回到家中时,他会想些什么呢?”   改编自美国划时代诗人卡尔· 桑德堡的同名诗歌《The Hangman at Home(家中的刽子手)》,体验者将一同探索有关参与和感知的主题。整个故事与刽子手行刑毫不相关,而是探讨人的窥探与入侵所带来尴尬与冒犯,也是质问窥视者、同谋者与旁观者三者之间的联系。   表现主义风格的画面呈现结合交互体验,引领观者进入五个相互交织的「里世界」,一同窥视普通人生命中的某些关键时刻。...

隆福寺,戛纳XR展,互动VR。

LESSISMORE!以间离、隐身与调动想象的方式带来“个人世界”与充盈诗意,摒弃对沉浸、表面在场与精细度的追求。极有限的交互操作之下,“我”反而因受限的窥探、凝视与被觉察体验着更内化的“在场”。我的第一个满分VR,看过最好的VR作品。©戛纳XR沉浸影像展。

确实是这届最好的一支短片了,是真正有情绪感染力的。别的作品还在卷特效的阶段,但《刽子手》另辟蹊径地拿出了一个相当新的概念,进入三维封闭空间看二维动画的形式,也让观众反观自身的窥视欲。互动体验相对是有趣的,但限制框仍在不断提示局限,另外划火柴这个动作出现了两次,我的手柄就卡了两次……#2021戛纳XR#

#戛纳XR#

+0.5

图层之间太过割裂。

woc我为什么要来遭受这种折磨快yue了在制造生理心理双重不适这一方面VR碾压一切其他表现形式🤮

【ITFS2022】窥探五组人物的居家生活,空间设计与表达的主题相契合

仿佛化身偷窥狂,窥视左邻右舍的私生活。动画设计复古哥特风,开橱柜、门窗的过程就像开盲盒,划火柴进入正文特有仪式感。

很惊喜,将观众置于加害者的位置来反思观看、围观这一行为虽然在视听中不新了,却因为互动VR这一形式,多了一层活生生的伫立在场感,潜入边框这一设置加深了窥探的形式。棒,观众傻傻地站着,被问道:你看什么?你想做什么?目击者即刽子手。

末日降临

空间感、审美

划火柴的设计非常丝滑,结尾再次出现的时候逻辑性很强,喜欢炮火声里从容的老人和在房间里泡茶的感觉

全场最佳,相当于画好场景让观众自己组装分镜

itfs

感觉一般没完全用上VR交互性

第三视角代入,五个不同的房间去探寻秘密,刽子手无处不在。

很棒

VR,没看懂。旁边的工作人员其实挺吵的。

#2021砂之盒威尼斯VR单元评委会大奖,一开始的划火柴真是有难度,作品根据卡尔·桑德堡在《烟与钢》(1922)中的诗作改编,很艺术也很有深度,可是对那段历史不是很了解。

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  • 上原kerae演过哪些电影

    主演:
    类型:
    家庭
    地区:
    暂无
    评分:
    7
    简介:
    ...
    评论:
    2022年度第一部没倍速,没跳片头片尾一集不落看完的剧,很精彩——1,全剧职场天花板冯膺,他如果有传记至少可以拍40集;2,全剧第一想杀黄玉,第二就是杨仪,黄玉杀妻之仇人神共愤,杨仪更可恨,所有事情都是他搅得,替主角团不值;3,全剧两个闭眼玩家荀诩和李严都应了那句“可怜之人必有可恨之处”,孝和就是江阳的前世,不会变方向的样子就是思之的光,但就结果而言还是太想让人把他塞回洞里;4,陈恭最后几集隐忍弯腰的刻画打动到了我,早就恨透了,厌倦了这虚假的生活,最后赴死的样子让我想起了他在天水和孝和策划顶替糜冲打入五仙道的时候,想要活着的状态,彷佛马上就如愿和悦儿一起了;5,全剧最遗憾的下线必须给到糜司马,他的戏值得加入到主角团;6,全剧最佳最有记忆点的演员必须给到聂远老师;7,我裤子的OST很棒!
    这剧的底色是悲凉。要牺牲多少个体,才能成全所谓的家国大义?政治是条贼船,上了船就身不由己。死亡对陈恭来说也是个好结局了,救了兄弟,解脱了自己,从此不用再活在阴谋算计中做权斗国争的工具人,挺好。聂远的冯膺演得太棒了!最后荀诩在牢里与陈恭对质的那一哭,又是痛又是愧又是恨又是绝望,白宇演得好啊。

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