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  • 朋克吧!女孩 Battlescar - Punk was invented by Girls(2019)全集观看
  • 朋克吧!女孩 Battlescar - Punk was invented by Girls(2019)

    标签:
    动画 / 短片
    类型:
    电影
    导演:
    Martin Allais / Nico Casavecchia
    主演:
    评分:
    9
    剧情:
    在上世纪70年代的纽约城,离家出走的女孩卢佩(Lupe)因为在公园过夜而被转送到少年拘留中心。在那里,她遇到了摇滚青年打扮的短发少女——戴比(Debbie)。与戴比的相识为她打开了通往朋克世界的大门,一场街头文化启蒙由此开启。两人穿梭在纽约昏暗的街道,跳上呼啸而过的列车 ,那些关于反叛的念头一再闪过。纽约下东区,在这个朋克肆意生长的温床里,年轻人们躁动不安,他们用呐喊的音符投掷来自灵魂深处的怀疑与反抗。   影片采用小说式的章回体结构,以卢佩的手写笔记为线索,一路引导观看者追随女孩的冒险。城市拼图般的故事组合呈现出纽约在朋克亚文化浪潮下的全新面貌,贯穿全片的标志性朋克音乐、独有的批判文化,让所有人得以回溯那个自由意识野蛮生长的时代。   Directed by Argentinian creators Nico Casavecchia and Martin ......

有趣

没怎么体现出VR的功能性

#49thIFFR#Voices。装置。威尼斯2019→IFFR。“Girlspower/sisterhood"+拉丁裔,一个人的朋克乐队,剧作比较讨论,影像上有些不错的想法,比如在场景中,通过打光和用小比例的“鱼缸”式的场景来引导视线和叙事(算是manipulation?)。应该是分两次发布的,2018年有个9分钟的版本入围了Sundance。

#戛纳XR×VeeR360VR沉浸影像展#怎么能只放前七分钟呢?

BattleScar完整三集。通过不断改变人物与环境之间的比例一定程度上达到了平面电影景别的作用,没有粗暴地“剪辑”,对VR叙事有独立思考,创作手法也有可持续性。

不太懂

无聊,不如做广播剧

RiotGrrrl前史,镜头切得流畅,观看体验也很好,最后emo了。

能自由选择自己的视角观看还挺有趣的!可惜活动只看了第一部分,怪不得感觉摸不到头脑

第一次接触VR电影,却还是以旁观者更近地观看这个故事,而且同样还是存在较强的边界感,但是整个影片空间的立体性却还是有树立起来,互动性有待提高

虚拟现实的形式很新奇

隆福大厦顶层VR创设了受阶级身份所囿的迷茫女孩儿在纽约找到文化启蒙的故事。朋克也只是情绪的疏解口

故事还是挺不错的,但是VR嘛……其实做成一般的电影应该也不差……

看得不太舒服,可能做成普通2d动画效果会更好。不知道要表达什么

VR电影,但这个故事没啥VR的必要

vr动画没意思

VR叙事手法有很多启发价值,不同字体的字幕利用空间化的处理很棒。题材嘛,有点欣赏不来。

非常喜欢中间把人抽象成剪贴画的部分,两位主角逃跑时游戏一般的配乐,以及最后的一段。

乌镇展演看到的很新奇

很让人振奋的创意!包括从拍立得里的空间镜头、哈利波特式的可动照片,充分展现了vr的魅力和无限潜力。不过这种混乱颓废纽约风情节让人觉得不适。

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    主演:
    类型:
    家庭
    地区:
    暂无
    评分:
    6
    简介:
    作为家里有妹妹的二胎家庭的人,真的太能代入罗琦琦了,爹妈的偏心让我曾经一直觉得妹妹是这个世界上最讨厌的人,现在长大了虽然有所释然,但每每回想起来还是会难过...
    评论:
    狭小幽暗的柜子里闪烁着奇思妙想的火花,喧嚣嘈杂的游戏厅充满家的温暖,徘徊的小鸟唤来既暖又痛的回忆,掉落的硬币占卜非好即坏的概率,煮熟的鸭子是大人浑然不觉的残忍,吐舌的青蛙是伙伴有意为之的伤害,没有按照原著思路在拍,挺遗憾,但抓住了原著的精髓,也挺好。
    毁了原著的精华,剧情拍的还很悬浮。既然买了版权为什么不能按照原著故事线好好拍呢?没有看到剧组的诚意,演员选角很不贴原著,毁了我喜欢的ip,真的作为书粉看着生气💢

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