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梦打墙(2008)
- 标签:
- 动画 / 短片
- 类型:
- 电影
- 导演:
- 范姜小芳 / 郑岫虹Xiuhong Zheng / 胡淑婷Shuting Hu
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 你曾经做过恶梦吗?尤其是种你以为你已经醒了,却坠入另一个梦境,一次又一次,怎么样也无法真正清醒。无厘头的剧情、夸张逗趣的角色、充满幻想的奇幻世界。在这里,什么事都可能发生。你准备起好开始这趟旅程了吗?3─2─1─Go!...

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- 主演:
- 类型:
- 动作,喜剧,爱情,剧情
- 地区:
- 意大利
- 评分:
- 6.6
- 简介:
- 公交车司机弗兰茨是个赌鬼,他一直期待生活中会有好运出现。一个貌似偶然的机会,美丽的女骗子莱拉闯入了弗兰茨的生活;一个巧合又让两人一同卷入一场芯片争夺战之中,而这小小的芯片足以摧毁当今政坛的重要人物。两...
- 评论:
- 优点是一车人引发的社会问题众生相,缺点是拖拉。更大的缺点是结尾,这种剧情必须对世界观进行一定的解释,为什么循环,为什么停止循环,为什么被选中,为什么其他人都像npc?
- 我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。